
Unser Ziel ist es, Spiele zu entwickeln, die auch außergewöhnliche und vielschichtige Themen auf interessante und spannende Weise vermitteln können. Dabei ist es uns wichtig, die optimale Lösung zwischen den Informationszielen, dem Einsatzbereich und der Zielgruppe zu finden. Wir möchten Menschen animieren, sich durch das Spiel und über das Spiel hinaus mit sich selbst auseinander zu setzen und neue Erfahrungen zu machen. Dabei sehen wir jedes unserer Spiele nicht als fertiges Produkt, sondern als Prozess, der erst durch die SpielerInnen vollständig wird. Der Kern von Spieltrieb sind Nicole Stiehl, Dipl. Sozialpädagogin(FH) und Spielepädagogin, und Till Meyer, Dipl. Designer und Spielepädagoge.
Wir waren lange vor der Gründung von Spieltrieb in der Jugend- und Erwachsenenbildung tätig und die Erfahrungen und Ideen dieser Zeit fließen immer wieder in unsere Arbeit ein. Startpunkt unserer Zusammenarbeit war die gemeinsame Entwicklung und Leitung des Planspiels 2005 – An den Schalthebeln der Macht in Wiesbaden. Nach einigen weiteren Aufträgen wurde am 1.1. 1998 Spieltrieb ganz offiziell gegründet. |
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 Wolfsspuren handelt vom Leben der Wölfe im Rudel – von der Aufzucht der Welpen, der gemeinsamen Jagd, Gefahren, denen sie ausgesetzt sind und der Bedrohung ihres Lebensraumes. Weiter...
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Das Buch & Das Leben ...heißt mit Phantasie zu überlegen, wie 2000 Jahre alte Sprüche mit dem heutigen Leben in Verbindung stehen. Weiter...
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